课程亮点:
l 启发式:由点到线,由线到面启发思维
l 个性化:为孩子制定个性化学习方案
l 寓教于乐,动画式课堂让孩子主动学习
二、适用对象:
l 二年级以上的孩子
l 想避免沉迷游戏的孩子
l 想要辅助数理化的孩子
三、学习目标
l 提高孩子逻辑思维和抽象思维
l 提高思考问题的严密性
l 将举一反三的能力应用到生活和学习
四、课程详情
l 本阶段课程使用妙小程平台,根据每个孩子的个性特点,由点到线,由线到面地启发孩子思维。引导创作简单的音乐、动画、游戏,在玩乐中发现与学习,在学习中享受乐趣,鼓励孩子进行自主性创作,把编程思维运用到实际生活中。
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