MiddleVR for Unity插件
“Unity为一款3D应用程序开发工具,设计为使您能够专注于创造令人惊叹的3D应用。”MiddleVR是一个的插件,可在几分钟内为你的Unity应用程序带来身临其境的性能!
MiddleVR为Unity增加了以下功能:
? 提升了以用户为中心视角的可视化级别
? 支持3D交互设备,如3D**
? S3D - 主动,被动...
? 适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步
归功于Unity易于使用和功能强大的MiddleVR插件,创造并体验互动式身临其境的虚拟现实应用只需要几分钟!
MiddleVR提供三种版本
- MiddleVR Unity - 专业版
- MiddleVR Unity - 学术版
- MiddleVR Unity - 免费版
免责声明:Unity是Unity技术公司的商标,并不附带包括MiddleVR 。
兼容性
MiddleVR支持大部分虚拟现实系统:
? CAVE,沉浸式Cube
? Holostage
? Holobench,workbench
? 投影墙
? 头戴式显示器( HMD):Oculus Rift,Sensics,NVis,Vuzix,...
? 支持并排立体视觉的3D电视和显示器
? zSpace
? PS-Tech工作站/**
还有更多!
MiddleVR支持大多数交互设备:
? 微软Kinect(通过微软Kinect SDK)
? Razer Hydra
? GameTrak
? PNI SpacePoint融合
? 运动分析(试用版)
? TrackIR
? Leap Motion
? Intersense IS-900
? A.R.T DTrack, Flystick2
? Vicon
? NaturalPoint Optitrack
还有更多!
操作系统
- 兼容Windows 7 ,
- 不兼容MacOS系统。
Unity
您可以使用免费版本Unity4.0 - 4.3 !
对于主动立体感, Oculus公司裂谷和集群环境中,需要Unity Pro中。
主动立体
对于主动立体应用( OpenGL Quad-Buffer),你将需要:
- Unity Pro( 4.x版)
- NVIDIA Quadro(图形处理器> G80)
*Quadro FX 2700M,FX 3700,FX 3800,FX 4600,FX 4700,FX 4800,FX 5600
*Quadro 4000,5000,6000
*Quadro K3000(M),K4000(M),K5000(M),K6000
*驱动程序的版本***为265
- AMD FirePro V7900
64位
MiddleVR 1.4与64位Unity播放机兼容
DirectX 11
MiddleVRUnity的主动立体或集群应用尚未与DirectX 11渲染实现兼容
::应用范围::
适用于更高分辨率和令人印象深刻的VR系统的多屏幕/多台计算机同步
::技术特征::
? VR支持大部分虚拟现实系统
? 支持大多数交互设备
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